SheetMetal Unfold/de

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SheetMetal Abwickeln

Menüeintrag
SheetMetal → Unfold
Arbeitsbereich
Blech (SheetMetal)
Standardtastenkürzel
U
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
SheetMetal UnattendedUnfold

Beschreibung

Der Befehl Abwickeln wickelt ein Blechobjekt ab.

Anwendung

  1. Eine ebene Fläche eines SheetMetal-Objekts auswählen.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Unfold drücken.
    • Den Menüeintrag Sheet Metal → Abwickeln auswählen.
    • Ein Rechtsklick in die Baumansicht oder die 3D-Ansicht und die Menüoption Sheet Metal → Abwickeln im Kontextmenü auswählen.
    • Das Tastaturkürzel: U.
  3. Ein Unfold-Objekt wird erstellt und das Aufgaben-Fenster SheetMetal-Objekt abwickeln wird geöffnet.
    • Wahlweise die Schaltfläche Face drücken und eine andere ebene Fläche auswählen, um das Unfold-Objekt anders zu positionieren.
    • Wird kein Material Definition Sheet verwendet (siehe Hinweise), werden die Material Settings eingestellt:
      1. Die Option Material Definition Sheet auf Manual K-Factor stellen.
      2. Den Wert für Manueller K-Faktor anpassen (siehe Hinweise).
      3. Wahlweise die Radioknöpfe ANSI oder DIN umschalten (siehe Hinweise).
    • Sind zum Exportieren 2D-Geometrien erforderlich, werden die Optionen unter Unfold Sketch Generation eingestellt:
      1. Generate projection sketch aktivieren.
      2. Ein Unfold_Sketch-Objekt wird dem Unfold-Objekt hinzugefügt.
      3. Wahlweise die Farbe des Unfold_Sketch-Objekts anpassen.
      4. Zum trennen der Biegelinien und der inneren Linien von den Umrisslinien:
        • Separate projection layers aktivieren.
        • Ein Unfold_Sketch_Bends-Objekt und ein Unfold_Sketch_Internal-Objekt werden dem Unfold-Objekt hinzugefügt.
        • Wahlweise die Farbe der Biegelinien und die Farbe für interne Linien anpassen.
      5. Wahlweise das Export-Dateiformat mit den Radioknöpfen DXF und SVG umschalten.
      6. Die Schaltfläche Export drücken, um das Dialogfenster Export unfold sketch zu öffnen und die Datei zu speichern.
    • Wahlweise den Wert Unfold Transparency (Transparenz des Abwicklungsobjekts) anpassen.
    • Sind automatische Aktualisierungen nicht erwünscht: Manual update aktivieren.
      • Die Schaltfläche Update drücken, die Änderungen anzuwenden, die im Aufgaben-Fenster eingestellt wurden.
  4. Die Schaltfläche OK drücken, um den Befehl abzuschließen und das Aufgaben-Fenster zu schließen.
  5. Wahlweise die Parameter im Eigenschafteneditor anpassen.

Aufgaben-Fenster

Ein Aufgaben-Fenster wurde in Version 0.6.01 eingeführt.

Ein vorhandenes Unfold-Objekt in der Baumansicht doppelt anklicken, um das Aufgaben-Fenster erneut zu öffnen und die Parameter zu bearbeiten.

Hinweise

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Das SheetMetal-Unfold-Objekt, wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Es hat keine zusätzlichen Eigenschaften.

Einschränkungen