SheetMetal Unfold/de
Beschreibung
Der Befehl
Abwickeln wickelt ein Blechobjekt ab.
Anwendung
- Eine ebene Fläche eines SheetMetal-Objekts auswählen.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche
Unfold drücken.
- Den Menüeintrag Sheet Metal →
Abwickeln auswählen.
- Ein Rechtsklick in die Baumansicht oder die 3D-Ansicht und die Menüoption Sheet Metal →
Abwickeln im Kontextmenü auswählen.
- Das Tastaturkürzel: U.
- Ein Unfold-Objekt wird erstellt und das Aufgaben-Fenster SheetMetal-Objekt abwickeln wird geöffnet.
- Wahlweise die Schaltfläche Face drücken und eine andere ebene Fläche auswählen, um das Unfold-Objekt anders zu positionieren.
- Wird kein Material Definition Sheet verwendet (siehe Hinweise), werden die Material Settings eingestellt:
- Die Option Material Definition Sheet auf
Manual K-Factor
stellen.
- Den Wert für Manueller K-Faktor anpassen (siehe Hinweise).
- Wahlweise die Radioknöpfe ANSI oder DIN umschalten (siehe Hinweise).
- Sind zum Exportieren 2D-Geometrien erforderlich, werden die Optionen unter Unfold Sketch Generation eingestellt:
- Generate projection sketch aktivieren.
- Ein Unfold_Sketch-Objekt wird dem Unfold-Objekt hinzugefügt.
- Wahlweise die Farbe des Unfold_Sketch-Objekts anpassen.
- Zum trennen der Biegelinien und der inneren Linien von den Umrisslinien:
- Separate projection layers aktivieren.
- Ein Unfold_Sketch_Bends-Objekt und ein Unfold_Sketch_Internal-Objekt werden dem Unfold-Objekt hinzugefügt.
- Wahlweise die Farbe der Biegelinien und die Farbe für interne Linien anpassen.
- Wahlweise das Export-Dateiformat mit den Radioknöpfen DXF und SVG umschalten.
- Die Schaltfläche Export drücken, um das Dialogfenster Export unfold sketch zu öffnen und die Datei zu speichern.
- Wahlweise den Wert Unfold Transparency (Transparenz des Abwicklungsobjekts) anpassen.
- Sind automatische Aktualisierungen nicht erwünscht: Manual update aktivieren.
- Die Schaltfläche Update drücken, die Änderungen anzuwenden, die im Aufgaben-Fenster eingestellt wurden.
- Die Schaltfläche OK drücken, um den Befehl abzuschließen und das Aufgaben-Fenster zu schließen.
- Wahlweise die Parameter im Eigenschafteneditor anpassen.
Aufgaben-Fenster
Ein Aufgaben-Fenster wurde in Version 0.6.01 eingeführt.
Ein vorhandenes Unfold-Objekt in der Baumansicht doppelt anklicken, um das Aufgaben-Fenster erneut zu öffnen und die Parameter zu bearbeiten.
- Material Definition Sheet: Schaltet die Eigenschaft Material Sheet um.
- Manueller K-Factor: Eingabe für die Eigenschaft KFactor.
- Standard: Radioknöpfe schalten die Eigenschaft KFactor Standard um.
- Abwicklung als Skizze erstellen: Schaltet die Eigenschaft Generate Sketch um und aktiviert:
- Die oberste Farbauswahl für das Unfold_Sketch-Objekt.
- Separate Skizzen erstellen: Schaltet die Eigenschaft Separate Sketch Layers um und aktiviert:
- Die Farbauswahl Farbe der Biegelinien für das Unfold_Sketch_Bends-Objekt.
- Die Farbauswahl Farbe für interne Linien für das Unfold_Sketch_Internal-Objekt.
- DieRadioknöpfe DXF und SVG : Schalten das Export-Dateiformat um.
- Die Schaltfläche Export: Öffnet das Dialogfenster Export unfold sketch zum Speichern der Exportdatei.
- Unfold Transparency: Eingabe für die Ansicht-Eigenschaft Transparency des Unfold-Objekts.
- Manual update: Schaltet die Eigenschaft Manual Recompute um und aktiviert:
- Die Schaltfläche Update: Ermöglicht das Aktualisieren des Unfold-Objekts und der dazugehörigen Skizze, während das Aufgaben-Fenster geöffnet ist object and the related Sketches while the task panel is open.
Hinweise
- Siehe die Abschnitte Material Definition Sheet und K-factor der Projektseite für weitere Informationen.
- Eine Erklärung der Wertebereich von ISO- und ANSI-K-Faktoren siehe Tabelle auf dieser Seite.
- Ein neues SheetMetal-Abwicklungswerkzeug wurde in Version 0.7.0 eingeführt. Es wurde auch eine Einstellung Revert To Old Unfolder hinzugefügt.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Das SheetMetal-Unfold-Objekt, wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Es hat keine zusätzlichen Eigenschaften.
Einschränkungen
- Die Blechobjekte sollten eine konstante Wandstärke haben.
- Ebene Flächen sollten keine Trennlinien (?) enthalten.
- Ebene Flächen sollten wirklich eben sein und keine B-Spline-Annäherungen.
- Die Flächen der Bögen müssen wirklich zylindrisch sein und ebenfalls keine B-Spline-Annäherungen.
- Versionen vor 0.5.00: Das Unfold-Objekt ist nicht parametrisch. Wird das Modell geändert, muss es erneut abgewickelt werden.